魔術師の巣窟(仮)
趣味のゲーム製作サイトです。 そのうちHPを作ると思いますので、ここは仮住まいです。
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ばにゃー
バナー
ばにゃー作ってみたにゃー。リンクして下さる方はお願いするにゃー。ちなみにリンクフリーだにゃー。これどこかに書いておかなきゃにゃー。


…キモくてすみませんorz
ちなみに貼る時は以下のタグをコピペして下さい。
<a href="http://magiciansnest.blog97.fc2.com/"><img src="http://blog-imgs-21.fc2.com/m/a/g/magiciansnest/banner.gif"></a>

まあ超適当に作ったから、大したことなさすぎのバナーですけどね!

それからリンク1件追加。ウディタユーザーのBobbyさんのサイト「酒場ノ与太話」です。ウディタ公式では狐さんですね。

追記はコメントレス
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Story Editor使ってみた
某所で紹介されていたアウトラインプロセッサです。
こちらでダウンロードできます。

これ便利ですね。シンプルで軽くて。使いやすそう。シナリオこれで書こうっと。





一昨日の記事読み返すと、文章汚いですねぇ…。気にしないでおきましょう。


追記はコメントレスで
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二次創作をする、ということ
私自身は、あまり積極的に二次創作をやりたいと思ってはいません。じゃあお前が今描いてる絵は何だと言われそうですが、たまにはやりたくなることもあります。ただ、オリジナルの方により比重を置いて行きたいので、たまにやりたくなる程度にしかならないのです。

で、今日は少し「二次創作って著作権法違反だよね」ってことについてつらつらと駄文を書き連ねて行きたいと思います。これはただ単に私の個人的な意見であって、こうしろと言う訳ではありませんが、興味があれば適当に読んで行ってください。

二次創作は、著作者に許可を得ていなければ、確かに著作権法違反です。ですが、大抵の状況では、二次創作は黙認されます。著作権法違反が親告罪であり、取締りが面倒であり、それを行っている人間が大抵作品のファンであるということから、そんな風潮になったのではないでしょうか。
私自身は、他人に二次創作を勧めたいとは思いません。でも、個人の責任において二次創作を行いたいなら、それは構わないと思います(ディ○ニーとかはダメですよ!)。将来的に、万が一自分の作品が世間に認められたとしたら、二次創作どうぞご自由にというスタイルになるとも思います。

ただ、二次創作をするに当たっても、最低限守るべきマナーはあると思っています。例えば、絵のトレースとかは「やってはいけないこと」に含まれるんじゃないでしょうか。後は、元の作品のイメージを著しく損なう表現は自重する、とか。そこらへんの基準は、ネット上でのマナーとかでもそうですが、結局本人がきちんと意識して考えなければいけない問題だと思いますけどね。


纏まりのない文章ですが、二次創作の話はここで一区切り。最後に少し余談。


同じ著作権法違反でも、二次創作とは違い、絶対にやってはいけないこともあります。私はあると思っています。
まず真っ先に、二次配布。
いろんな方が素材を配布してくださっていますが(私のようにゲームを作っている者にはありがたい話です)、利用規約には大抵二次配布不可と書いてあります。
自分の作った素材を他人が勝手に配布するのは気分が良くない。これはよく分かります。だから、二次配布という行為は許可されない限り、絶対やってはいけません。
それに、二次配布でなくても、規約で禁止されていることはやってはいけないのです。素材を利用する前に必ず規約を読む。フリー素材を配布して下さっている方には必ず感謝して使う。ツクールでしか使えない素材はウディタで使ってはいけない。利用の前に必ず確認しましょう。素材を公開している所では、必ずどこかに規約が置いてあるはずですよ。


…だああ乱文長文だ! 1000文字も超えてるし! でもいいや。推敲めんどいし。ぐだぐだしてるけどここで終わり!













余談の方を書きたかったのはここだけの話
一日中絵を描いていた
そして完成しない。線画にこんな時間かけてちゃだめだろ。やはり顔グラだけにしよう…。

初音ミクは版権なんだよな…でも完成したら多分上げます。そしてきっと将来見てぎゃー!と叫ぶことになるでしょうね。

システム組む方もそろそろ再開しよう。ホントにこのペースじゃいつ完成するか…。
そしてなぜか初音ミク
ペンタブCG練習中。アイコンで長ネギ描いてたら描きたくなったので初音ミク描いてみた。今現在線画すら完成してないけど。

使い心地は中々いいです。しかし絵のスキルが足りない。描いていてヘタれてるなぁと思います。

ゲームにも、イベント毎の一枚絵とか、できることなら表示したいですが、今の状態では顔グラフィックすらキツいです。ドット絵とは勝手が違うもんですね。似通った部分もあるけど。

後で縮小することを見越して巨大サイズで描いてたら、pixia画像ファイルが線画状態で1MB越え。うわあこんなに容量食うんだとかビビってます。むしろ編集中のメモリが心配だぁ。多分大丈夫だろうけど。
ぺんたぶ
買ってきました。顔グラフィック欲しいなと思って。
結構大きい絵は苦手なので、練習重ねて行きたいと思います。

で。

pixiaVer.4の筆圧補正がおかしいって噂は本当だったんですねorz
とりあえず、下書きペンタブ線画マウス+ベジエ曲線、塗りペンタブでやってみるかな…。

あと、ハリポタ買ってきました。今日からしばらくポッタります。なんて言葉だ。
多分ブログは更新するけど製作は亀になります。よろしく。
ネタを貰ったアイコン
先日ネタをいただいたアイコンのうち、それなりに出来上がったものを上げておきます。
こんな感じで良かったですかね? 鏡なんか資料丸無視ですけどね!(殴
icon3.png
例によって完成までは使用禁止。だって、ほら、公開するなら一気に! 派手に! ばばーんと!

無駄なこだわりですかそうですか。
あ、でも使いたいよーとかコメントもらえたら嬉しくなって許可すると思います。




アイコンのネタは随時募集中です。詳細はこちら
メガネが見つからない
昨日眠くてぼーっとしながら外したメガネが未だに見つかりません。今日は結局一日メガネ無しでした。
そんな訳でパソコン画面も非常に見にくいので製作も進まず…。どこに行ったマイ眼鏡…見つかりましたー

製作が進まないので、ライトノベル読んだりしながらシナリオ妄想とかしたんですが、良く考えると今頭の中にあるシナリオ、導入部分が長すぎるんですよね…。下手すると初めの戦闘まで30分とかでプレイヤーさんを非常にイラつかせることにもなりかねず、これは設計図の引き直しが必要だなと思ったのでした。

シナリオとシステムと、どちらも大切な要素ですが、私にはそれらをデザインする能力が少ない気がします。まあ、やるだけやりますけどね!
応援してくれる人がいるということはありがたいことです。
アイコンで爆弾を描いてみました。導火線に火を付けた後に、何かが間違っていることに気付きました。そんな物持ち運べない。


ここの所毎日無言で拍手を押してくださる方がいます。もちろんコメントを頂くのは非常にありがたいのですが、そんな小さなことも嬉しく思えるのです。
それと同時に、これは私に対する期待が込められているのかな、と思うと、気が引き締まる思いです。まだ何の結果も出せていませんが、頑張って行きたいと思います。
なんか改まってこんなこと書いたついでに、この場で訪問者の皆さんにお礼を言いたいと思います。ありがとうございます。




アイコンのネタは随時募集中です。詳細はこちら
アイテム欄にアイコンが!
今日はわりとシステム組んでました。で、データベースのアイテムの名前に、作ったアイコンの特殊文字入れて、うわーい表示されたよキャッホーイと喜んでました。いやー、これは楽だ。

息抜きに途中2つだけドット打ち。今日はあまりそっちは進んでません。でも必ず夏休み中には完成させます!
…いや、こんな見栄切っちゃって大丈夫かな。

アイコンのネタは随時募集中です。

追記はコメントレス
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ネタ募集
助言を頂いたので、ネタ募集します。

が。

正直この日記そんなに見てる人いないだろーとか思うんです。募集したところで集まるかどうか…。
手っ取り早い方法としては、公式の掲示板に完成した分を上げて、欲しいアイコンあったら書いてやるぜーみたいなことを言っておくのが一番いいんでしょうね。画力が認められたらそれなりに注文来るでしょうし。
でもきっと来なかったら一気にやる気ダウンするのでそれはやらない。

で、応募方法。
・拍手かコメントに「こんなアイコン欲しい」とか書いて送ってください。
・詳細な特長や資料のURLが引っ付いていると描きやすいので優先されます。
・画力や好みの問題でスルーすることもあります。
・武器はかなり描いたので防具や食料その他のアイテムのネタがほしいです。
・版権ネタは基本的に扱いません。シルフェイドネタなら扱うかも知れません。

そんな感じで。興味あったらドゾー。
復活してた。
一時拍手コメントが見れなくなっていたんですよ。データ全部吹っ飛んだかと思っていたら、復活してた。まぁ何はともあれ良かった。

武器アイコンはそろそろネタ切れ。作るだけ作ったから防具とかに移ろうかな。しかしホントに1000個埋めれるんだろうか。ネタ的な意味で。

システム構築は全然進んでません。SRPGはともかく、普通のRPGの方はいっそ潰して作り直すかな。一番始めに作ったから、いろいろ見苦しい点があるし。今ならきっともう少しうまくできるはず。


アイコン進捗状況
ネタ
230/1000
完成
150/1000
1000達成まであと770個のネタを集め、850個のアイコンを完成させる必要があります!
ちょっとサンプル
完成したアイコンからチョイスして、ちょっと晒してみます。まだ挫折はしてません。挫折するときは完成品を全部放出します。いや、挫折しないのが好ましいのですが。
無断転載禁止
左から、ロングソード、レイピア、太陽の剣、聖なる月の剣、クロスボウ、ハンドガン、七支刀、ジャマダハル、モーニングスター、竹刀です。

太陽の剣と聖なる月の剣の名前はもちろんシル幻から。とはいえ、用途はそこに限定されるわけではないですが。ファンの方からこれは違うだろと怒られそうな気もしますが、私的には太陽の剣と聖なる月の剣のつもりで描いたのです。
ハンドガンのモデルは、COLT SAA Peacemakerという銃。とはいえ私は銃オタではないので、適当にネット上を漁って見つけた描きやすい銃を描いただけです。個人的には上手く描けたんじゃないかなと思ってます。

で、未完成品ですが、こんなのも。
うさみみカチューシャ
こういうネタ系の装備アイテムアイコンも入ってます。フリフリエプロンとかビキニとか巫女服とかスク水とかも入れてみるつもり(笑)
今の内にこんなの欲しいとか言っておけば通るかも知れません。

細かい利用規約は作ってありますが、ここに挙げるのが面倒なので、今のところこの画像の使用は禁止しときます。アイコンセットにちゃんと入れておくので完成を待ってね。
特に書くことはない
無いんだが…、何となく書きたくなって来るんです。日記なんてずっと3日坊主だったのに、ブログ書き込みって意外と中毒性あるな。

アイコンは…まぁ順調かな? 文章だけで言っててもあれだから、近い内に完成品の中から適当に10個ほど晒してみようかな。
50個完成
今日中にアイコン50個完成させられました。疲れた。

目標の1/20に過ぎないんですけどね。それでも達成感あるなぁ。
そんなアイコン作成、ペースも掴めてきたので、明日からはもう少しゆっくり作って行く事にします。目標は夏休み明けの公開かな。システム組む方もいろいろやりたいし。


アイコン進捗状況
ネタ
150/1000
完成
50/1000
1000達成まであと850個のネタを集め、950個のアイコンを完成させる必要があります!
ネタが! ネタがぁ~!
ム○カ風に。

いややっぱりネタ集めが難しい。とりあえず実在武器100個作ってみようとしてるんですが、集まりません。武器以外のネタを合わせて125個です。
たまに啓示が降りてきますが、大抵変な武器です。描きますけど。あっ、いま啓示が来ました! さすまたですね? 分かりました!(笑)

とりあえず今日1日はひたすらアイコンに当ててみます。しかしホントに挫折しそうだな。


アイコン進捗状況
ネタ
126/1000
完成
16/1000
1000達成まであと874個のネタを集め、984個のアイコンを完成させる必要があります!
…orz

SRPGシステム進捗状況
自軍ターン操作部分
30%
CPU思考ルーチン
0%
その他処理関係
5%

本来作りたかったRPG進捗状況
シナリオ
5%
システム
3%

終わってる。
アイコン1000個できるかな計画発動中
ウディタで特殊文字\i[X]が使えるようになったので、アイコンを限界まで埋めてみようと始めてみました。

元々アイコンは武器アイテム欄に使いまくるつもりだったので、決して無計画に始めた訳ではないのですが、1000はやっぱり無謀かななんて思ったりもします。技術や時間云々より、ネタがない。ネタがなくなって来るとマニアックな方向に走り出します。蛇矛とか七支刀なんか使わねぇだろ! っていう。

完成したらフリー配布するつもりですが、他の色々と平行して進めていくので、例によっていつ完成するかは分かりません。
1000個のアイコンセットにもなれば、それなりに需要はあると思うので、後はクオリティの問題だなぁ。どこまでいい作品を作れることやら。
そのうち1000に満たない状態でアイコンがアップされていたら、ああこいつ挫折しやがったなと鼻で笑っておいてください。

あ、ついでにコメントレスは非公開設定の時は原則しないことにしました。また、公開設定にしても私以外は拍手コメントが見れないように設定を変更したので、レスは欲しいけどコメント見られたくない時は拍手で、見られてもいい時は普通のコメントで書き込んでください。


追記はコメントレスです。
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うわあ拍手に気付いてなかった!
6月26日の拍手にコメントが付いてるのに気付いていませんでした。あちゃあ失策。

ちなみに昨日の拍手が1つ増えているのは拍手機能を調べてみたから。


そんな訳でレス返したいと思います。
あとレスは追記に書くことにしました。昨日の分も修正しておきます。
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妥協点はどこにすればいいのだろうか
最近、システム組みからドット絵にシフトしつつあります。

システムが完成した訳じゃあないんですけどね。少しコマンドの羅列を眺めるのに嫌気が差して来たせいです。あれですか、倦怠期?

あとは、システム面で、アニメーション表示を作る必要が出て来たせいですかね。その割には必要な絵を1枚も書いてませんが。

そんなドット絵をポチポチ打ちながら、どこまで自作すべきかと悩んでます。

画像関係はオリジナリティーを出しやすい点なので、全部作れるならそれでいいのですが、さすがにそうもいかないので、どこかから素材を集めることにはなると思うんです。

キャラチップに関してはなるべく自作にして(動物絵は借りる気満々ですが)、問題はマップチップですが、あれは統一感が必要だと思うんです。2000RTPの素材とMACK素材をごっちゃにする訳には…って事ですね。

借りるならMACK素材を借りれば済むとは思いますが、もうすでに打ってしまった自作素材なんかもあったりして、ああどうしようと思いつつ、気がついたら点を打っている。

まぁ、大した悩みじゃないんですけどね。


追記はレス
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むしろ基本システム改造の方が大変なんだぜ!
特に戦闘関連の改造が必須になるシステム構築は、それをするまでの勉強量がハンパないです。いくら親切に書かれていても、他人のソース解析ってのはやっぱかなり大変なんですよ。

そんな訳で、それ系の質問が来ると非常に悩みます。いっそのこと「できるかできないかと聞かれたら、できます」と答えたくなりますが…。
他の回答者の方も同じ気持ちじゃないかとひっそり思っている訳ですが。どうでしょうね?

逆に、余りにも初歩的な既出の質問が来ると、ちょっと嫌になります。
なんて言うか、わがままだなぁ、自分。
まぁ、答えたくなきゃ答えないでも、誰も責めやしないんですけどね。
他にも回答している方いっぱいいらっしゃるし、自分がいなくても十分っちゃー十分なんです。ええ。でもついつい答えてしまう孔明の罠(?)


誰か見てるか知らないけど、ちょっとメッセージを。
基本システム改造は、覚悟を持って勉強してやろう。
基本システムを改造するのに、いちいち質問掲示板に質問しているようじゃ、きっと理解が深まらないと思います。
いや、異論はあるかも知れませんが。少なくともソースを全部解析してやる!くらいの気概は(実行するか否かは別にして)必要ですよ、多分。
それが嫌だから私は自分で組むことにしたんです。


自分の製作が1段落ついたら、ウディタ講座作ろうかな…
ドット絵
システム組むのが少し詰まった(というか疲れた)ので、ドットをポチポチと打っていた訳ですが、64×96くらいのサイズの戦闘用キャラグラ2人分描くだけでかなり疲れた。いや、アニメーションとか一切させてない状態でですよ? たった2枚、しかも影とか付けてない雛型みたいな状態で。
やっぱドットは大変だなぁと改めて感じてます。ウディタ公式の素材スレに動物絵大量に投稿して下さっているpochiさんとかマジ尊敬なんですけど。動物に関しては量も質もツクールRTP余裕で上回ってますよ。あのクオリティは素晴らしい。むしろ私がドット絵師に欲しい。
まぁ、自分の構想に自信がないから、1本作るまでは一人でやりますが、そのうち誘って応えてもらえたら嬉しいなっ。と妄想。
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超独り言
※スルー推奨
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リンク追加
そういえばウディタでゲーム作ってるのにリンク貼ってなかったなぁと思い、追加しておきました。
携帯で操作したから確認できないんだけど、うまくいってるのかな?
ウディタ更新!
ウディタ公式のバグ報告掲示板にて、Ver.1.03が公開されてました。私が文句を付けバグ報告した点も結構対応されていて、諦めていた部分が作れそうです。
それから、特殊文字\i[X]!
かなり便利そうな予感です。制限付きループやスクショ機能など、いろいろできる事が増えそうな予感。
狼煙さんには本当に感謝したいです。まずはいいゲーム作らないと。
ウディタで作り始めて
始めは基本システムの改造からやってみようと思っていたんですよ。
でも、
基本システムをいじる

ちんぷんかんぷん

自分で構築した方が早いと思う

基本システムを0から構築してみる

だんだん楽しくなってくる

ふと思い立ってウディタ公式の掲示板を覗いてみる

SRPGがある

試しに作ってみようと思う

ハマる←今ここ

で、なぜかSRPG。これじゃいつになれば作品が完成するのやら。
しかもある日突然質問スレに回答者として出現してるし。偉そうなこと言いながら。

不思議なもので、今になって基本システム覗いてみると、かなり分かるようになってるんですよ。
まぁ私は元々HSPをいじっていたという下地があるから、他人にこの方法を真似しろとは言いませんが、いきなり0から作るというこの方法、自分的には結構向いていたのかも知れませんね。

キャラがなかなか日の目を見れそうにないので、ここで名前だけでも出しときます。
ごめんね、シルヴァ。
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